
Die CocoaHeads ist eine regelmässig, in allen grösseren Städten, stattfindende Zusammenkunft von Mac Entwicklern.
Die iPhone-Dev-Stuttgart Gruppe ist eine Google Group bei der es ebenfalls um die Entwicklung mit Cocoa oder mit dem iPhone SDK dreht. Auch diese Gruppe trifft sich in regelmässigen Abständen.
Am Wochenende erzählte mir soryu2, dass es inzwischen Bestrebungen gibt diese beiden Gruppen zueinander zu bringen.
Wer also iPhone Entwickler aus Stuttgart oder Mac Entwickler aus Stuttgart sucht der kommt hier sicher auf seine Kosten!

Bald ist es wieder soweit. Die Macoun startet in die zweite Runde.
Letztes Jahr war ich bereits dabei. Damals hab ich ungefähr sowas geschrieben:
Bald ist es soweit. Die Macoun 2008 rückt näher und ich freu mich schon riesig auf die Veranstaltung.
Auch, oder vor allemn, auf die Leute die man dort, eventuell, kennenlernt. Deshalb würde mich interessieren, ob irgendwelche meiner Blogleser auch dort zu sehen sein werden?
Wie man im IRC (Freenode: ##macintosh.de) vielleicht schon mitbekommen hat bastel ich gerade an einer kleinen App die ich zum bloggen haben möchte.

Langsam nervt’s ich weiss. ;) Warum Git toll ist, habe ich in den ersten beiden Einträgen bereits verlautbaren lassen.
Hier nochmal der Hinweis auf iCutMyPorn einem FFmpeg GUI zum Videos schneiden. :)
In diesem Teil geht es jetzt endlich an die Wurscht!

Beim letzten Eintrag zum Git How To habe ich die grundsätzlichen Vorteil von [Git][] kurz angesprochen und erläutert.
Für mich gerade eben massgeblich wichtig weil Patrick da an einer netten kleinen App bastelt.
iCutMyPorn ist eine App, welche eine FFmpeg GUI bereitstellt, mit der man ganz einfach Video “schneiden” kann — Ja, auch Pornos. ;)
In diesem Teil möchte ich euch nun noch ein paar nette, kleine Starthilfen mit an die Hand geben.
[Git]:http://git-scm.com/ “Git – Fast Version Control System”
Vielleicht haben es ja einige schon mitbekommen die letzten Tage code ich mich mal wieder mehr schlecht als recht, so kommt’s mir manchmal vor ;), so durch die Gegend.
Das Projekt nennt sich iCutMyPorn. Bitte lasst euch vom Namen nicht gleich abschrecken. Es ist eine GUI für das Programm ffmpeg. Wer FFmpeg nicht kennt für den ist sowieso alles zu spät.
Benutzt wurde FFmpeg zum Beispiel bei iSquint oder VisualHub. iCutMyPorn ist keine Alternative zu VisualHub oder iSquint. Und verfolgt auch teilweise (bisher) andere Ansätze.
Und was das Ganze mit [Git][], dem Versionskontrollsystem zu tun hat, der kann hier noch weiterlesen.
[Git]:http://git-scm.com/ “Git – Fast Version Control System”

Unser neuer Podcast ist online. Diesmal lautet das Thema Programmierung auf dem Mac. Was für Tools werden benötigt? Wie starte ich das programmieren auf dem Mac? Wo bekomme ich Hilfe zur Programmierung? Und so weiter und so fort.
Gäste diesmal:
Es läuft immer noch das HoudahSpot, HoudahGeo Gewinnspiel! Also schnell einen Kommentar verfassen und eine Lizenz abstauben!

Es gibt eine neue kostenlose Programmier-Lern-Seite sie nennt sie Teach Me Cocoa. Das Konzept ist vielversprechend. Vor allem Anfänger sollten wohl mit den (Video) Tutorials die dort angeboten werden etwas anfangen können.
Bisher sind derer zwei Online:
Beide sehr interessant und auch nicht gerade so kurz, dass man keinen wirklichen Informationsgehalt mit nach Hause nehmen würde. Für mich jedenfalls interessant anzusehen und sehr informativ. Vor allem bringt es mir viel, mal zu sehen wie andere Leute manche Probleme programmatisch lösen. Sehr cool.
Nach meine letzten Vorschlag, ihr erinnert euch vielleicht “Show at lunch”, nochmal ein kleiner Vorschlag zur Verbesserung von Xcode.
Die Dokumentation wird ja wirklich häufig zur Arbeit benötigt. Wie wäre es denn, wenn diese automatisch gezeigt werden würde?
Xcode Dokumentation “Show at launch”…ist doch ne super Idee!

Neulich war ich auf der pl0gbar hier in Stuttgart. Dort habe ich sjks kennengelernt. Er erzählte mir von einem Ars Technica Artikel welcher sich damit beschäftigt, warum Windows eigentlich so (*nicht ganz jugendfreundlichen Begriff bitte hier einfügen*) ist.
Der Artikel ist in 3 Teile aufgeteilt und der Author erzählt aus Programmierersicht, wie sich Windows von OS X denn wirklich unterscheidet und wo die Stolpersteine für Entwickler sind.