Vielleicht haben es ja einige schon mitbekommen die letzten Tage code ich mich mal wieder mehr schlecht als recht, so kommt’s mir manchmal vor ;), so durch die Gegend.
Das Projekt nennt sich iCutMyPorn. Bitte lasst euch vom Namen nicht gleich abschrecken. Es ist eine GUI für das Programm ffmpeg. Wer FFmpeg nicht kennt für den ist sowieso alles zu spät.
Benutzt wurde FFmpeg zum Beispiel bei iSquint oder VisualHub. iCutMyPorn ist keine Alternative zu VisualHub oder iSquint. Und verfolgt auch teilweise (bisher) andere Ansätze.
Und was das Ganze mit [Git][], dem Versionskontrollsystem zu tun hat, der kann hier noch weiterlesen.
[Git]:http://git-scm.com/ “Git – Fast Version Control System”

Unser neuer Podcast ist online. Diesmal lautet das Thema Programmierung auf dem Mac. Was für Tools werden benötigt? Wie starte ich das programmieren auf dem Mac? Wo bekomme ich Hilfe zur Programmierung? Und so weiter und so fort.
Gäste diesmal:
Es läuft immer noch das HoudahSpot, HoudahGeo Gewinnspiel! Also schnell einen Kommentar verfassen und eine Lizenz abstauben!

Es gibt eine neue kostenlose Programmier-Lern-Seite sie nennt sie Teach Me Cocoa. Das Konzept ist vielversprechend. Vor allem Anfänger sollten wohl mit den (Video) Tutorials die dort angeboten werden etwas anfangen können.
Bisher sind derer zwei Online:
Beide sehr interessant und auch nicht gerade so kurz, dass man keinen wirklichen Informationsgehalt mit nach Hause nehmen würde. Für mich jedenfalls interessant anzusehen und sehr informativ. Vor allem bringt es mir viel, mal zu sehen wie andere Leute manche Probleme programmatisch lösen. Sehr cool.
Nach meine letzten Vorschlag, ihr erinnert euch vielleicht “Show at lunch”, nochmal ein kleiner Vorschlag zur Verbesserung von Xcode.
Die Dokumentation wird ja wirklich häufig zur Arbeit benötigt. Wie wäre es denn, wenn diese automatisch gezeigt werden würde?
Xcode Dokumentation “Show at launch”…ist doch ne super Idee!

Neulich war ich auf der pl0gbar hier in Stuttgart. Dort habe ich sjks kennengelernt. Er erzählte mir von einem Ars Technica Artikel welcher sich damit beschäftigt, warum Windows eigentlich so (*nicht ganz jugendfreundlichen Begriff bitte hier einfügen*) ist.
Der Artikel ist in 3 Teile aufgeteilt und der Author erzählt aus Programmierersicht, wie sich Windows von OS X denn wirklich unterscheidet und wo die Stolpersteine für Entwickler sind.